アクセス解析がしたくて、以前使っていたShinobi解析を設置した。
が、どうもこのexciteはソースへのJavascript記述をことごとく弾くらしく、プロフィールもメモ帳もリンクも記事本文も、なんとページスタイルそのものへの記述も弾く。 携帯用の簡易解析なら設置できたのだが、文字通りの簡易版なためl困ったことにユニークアクセス・ページビューの差さえも判別できない。 いくつかレンタル解析を回って見たが、どうもJavaScriptが動かせないと話しにならないようで…… というわけで引越し検討中。 はてなかlivedoorかアメーバあたりがいいかな。 ------------------------------------ と思ったが、ネームカードで解析が出来るみたいなので、ちょい実験。
*各作品にリンク張り
*作品動画に直リンしてしまった!急いで訂正。失礼しました。 -------------------------------------------- 第18CGAコンテスト というものにgumi,knk,copおじさんと4人で行ってきた。 このCGAとは平たく言うと、 「個人製作のCGアニメの第18回コンテスト入賞作品の上映会&座談会+おまけ」 というもの。 (今年は、CGと言っても実際は2Dがかなりの割合を占めていたのだが) 場所は中野ZERO大ホール……って、ここってSound Horizonのライブをやった場所じゃないか! 感想から言うと、大満足。本当にきてよかった。 誘ってくれたgumiに感謝。いい体験が出来た。 ----------------------------------------- 以下、寸感。すべて1度しか見ていないので勘違いがあるかも… 入賞 「ふりっじす」 タナベフジオ 間の取り方やおねーさんのモーションが抜群に上手い。全体的にゆったりと流れていて落ち着いて見れる。最初からいいものを見させてもらいました。 入賞 「ルール」 がみや ろん 瞬間爆笑芸。一番美少女アニメチック。一枚一枚のクオリティは結構高い気がした。テンポが実によろしかったかな。大分好き。 入賞 「通勤大戦争」 塚原 重義 わが青春のアルカディア号とか紅の豚とかLASTEXILEとか王立宇宙軍とかナウシカとかがぱっと脳裏に浮かんだ空戦シーンが印象的。しかしストーリーが…… 入賞 「装脚戦車の憂鬱」 塚原 重義 何より致命的なのが、「何故、装脚戦車だと憂鬱なのか」という理由が絵ではなく声で語られていたということ。実際の戦闘シーンだと装脚戦車が大活躍しているようにしか見えない。 いや、確かによく戦闘シーンを見ればそうとも言い切れないのだけど…分かりにくいことは確か。 入賞 「the camelots 『コリー』」 椙本 晃佑 ストーリー性が全作品中でも希薄な方であったが、音楽に合わせてのダンスと光の乱舞は見ていて愉快。でもやっぱり物足りない印象も……サラリーマンの悲哀~という方向でいくのかと思っていただけになんとも。 入賞 「春」 西 あすか 少女漫画の短編的作品。絵がほんわかかつ、アニメチック。凝視していたが、絵が崩れることがほぼ皆無。あれだけ動いていたのに…… 「憧れで作って、憎たらしくなってああした」というコメントには納得。 入賞 「クロと僕とダンスを」 杉浦 裕次郎 世界観やストーリーの解釈が自由に出来るなんとも不思議な作品。入賞作の中では唯一の完全3D作品(実写があったけど)。 先の展開を楽しみにしながら見れた。 「黒猫は「理性」を体現して、あの世界の中でむきだしとなった男の「本能」の危機を防ぐ……人間なんて、巨大な本能の暴走をちっぽけな理性で防いでいるんだよ」 と解釈したが……どーなんだろうね。 入賞 「半重力ブーツで学校に行こう」 スタジオぽぷり 爆笑。会場大うけ。テンポがいいはノリがいいは、フキダシの文字がナイスだはでもう最高。 「一人で派手な動きの作品を作るなら絵のクオリティを下げるしかない!」という趣旨のセリフをご本人が言っていたが、その通り1枚1枚の絵は……すごい。バスや自動車のvertexが16個しかない!!!全体的にGIFアニメのノリ? これはいい。最高。何度でも見たい。「ほーっほっほっほ」 おまけの実写版は、3Dガンダムに匹敵すると個人的には思っている。 入賞 「将棋アワー」 青木 純 名前の通り、某NHKの将棋番組のパロディ。 会場中、抱腹絶倒する人続出。長い尺の作品だが、その静・動の演出が素晴らしい。 「生真面目に進行する不条理」の面白さの見本のような作品。 「歩が消滅してしまいましたしね」「王が消滅してしまいましたからね」 どんな将棋だよ! ここで低解像度版を閲覧可能 入賞 「宿星海」 丸山 薫 2分半という尺で、大きな物語性を感じさせる作品。ただ、どうも動きがぎごちなかった気もしないではない。解釈が自由に出来そうな作品二つ目。さりげなくかわいいよ主人公。 入賞 「バブルス」 512kb こういうアニメーションは子供のころから大好きなのだが、ちょっとストーリーがなー。 オチのつけ方が……というか主人公?の行動が気にくわん。絵や動きは文句なし。 番外大賞 「スペードファイブ2」 アホボーイ・ヒロシ ヤバいネタてんこ盛りの3Dヒーロー活劇。会場の反応を見る限りは相当なウケだったが、作品性という意味で考えると、多分3Dのクオリティと博士退治の辺りの盛り下げ具合と……後きっとネタの問題で入賞は与えられなかったのだろうと思われる。いや、俺はもう大好き。 「Hello Work!!(働け!!)」は本日最高の一言。 こちらに発見。 ブラック作品 「著作権上グレーな作品が、休憩時間の間に何者かによって放映されるという毎年発生している不思議な事件」 ということにしておいてくれという大人の事情作品群。 ヤヴァいので作品名は出せないが、抱腹絶倒かつ危険なものばかり。 「pya!」でもおなじみの某作品が出たのには大笑い。 初心者部門賞 「DoorOpen」 成田 裕明 ロボによるパントマイム。 30秒という短い時間で見事に決めてくれた。初心者部門の中でも群を抜いたモデルクオリティ。knkの言う「初心者補正」が…うーむ、やっぱりあるかも。 ----------------------------- 佳作 「魔法の椅子』 入地 有海 絵本仕立ての物語。ストーリーで一押し。この絵と物語で絵本になっても不思議ではない作品。独特の世界と雰囲気の描写は一品。魔女の横顔もグット。 ラストが…解釈が分かれると思う。 knkに言われて気がついた……ポポロクロイス物語にそっくり。 佳作 「FLY」 児玉 徹朗 テンポと音楽と、想像力を駆り立てる展開はよかったけれど……これが佳作か。 うーん……審査基準が分からん。 唯一賞に対して頭が傾げた作品。 佳作 「花の翳」 吉田 暁 18分25秒という最長作品にして、エンディングソングまでも流れる大作。 )最後までFlashなのかポリゴンモデルだったのか分からなかったが、恐ろしいクオリティ。これがFlashだと言われて唖然。 ストーリーは、ありきたりと言えばそこまでだが、演出が大変よいので引き込まれる。 とにかく美しい作品。常に舞い散る桜の花びらがよい。地面がのっぺりしていたのが本当に残念。 こちらで15分バージョンを見ることが可能。……構成が変わっている…迫力も段違いだ…歌もない…18分の方が良かったなぁ。 映像賞 「モンスターブーツ」 メテオール 全作品中、もっともクオリティが高かったと思われる作品。素人目で見る限りは、もうこれはプロの作品。と思ったらプロじゃんこの人たち! みんなの歌の一曲に相応しい歌とアニメだけど、みんなの歌に使うのは勿体無さ過ぎるクオリティ、みたいな。毎年連続受賞しているのか!流石だ。凄い人たちはいるものだ。 作品賞 「パパが必要なの?」 チャン・ヒョンヤン 韓国人の作品。もうまんまトトロのイメージだったが、随所に素直に笑える細工を仕込んでるのは非常に上手い。なんとなく価値観の違いが分かって面白い。 「完成度が高くなかったのでグランプリには至らなかった」という審査員の言葉の通り、なるほど製作は8人と描いてあるが、格別(他の作品に比べ)よい動きだったとは感じなかった。 ”個人製作アニメ”という名前の通り、やはり作り手の人数が審査の際にある程度考慮に入れられるのかもしれない。 グラフィック賞 「吉野の姫」 丸山 薫 いや、これがグラフィック賞を受賞した理由はよく分かる。吉野の姫のかわいさが審査員の心を捉えたに違いない。断言する。本当にかわいかった。もう姫しか見えない。 ストーリー?いや、普通に同じキャラクターを使った別ストーリーが見たくなるほど、小奇麗にまとまっていてよかった。 ------------------------------- 市販(個人製作)作品も特別に上映していた。 「ペイルコクーン」 これが個人の作品と言われるとわりと絶句してしまいそうになるが、確かに相当”動き”は無い。 全体的にSolidな印象。確かにいい感じの空気は出ていたが、ストーリーと設定が…… 初見では漫画のBLAME!やブレスオブファイアⅤのイメージがぱっと思い浮かび、オチが読めた。 「鉄路の彼方」 前半が黄色と黒 後半が青と黒?の二色が基調となった色使いの、なんとも浮世離れした雰囲気の作品。どこかで見たことがある描き方だけど、名前が記憶にないので斬新なんだろう。いや、見た瞬間にそう思えなければ斬新とは言えない…のか? 作者に畏敬の念を抱いた作品。 「戦車機動隊 TANK S.W.A.T 01」 あの士郎正宗原作の漫画「DOMINION」を元に個人が映像化した、ということで大変期待して見た一作。残念ながら期待はずれ。展開にリアリティが無く、不条理な展開を強引に消化するわけでもなかったので、結果として見ていてつまらん作品。 シロマサ節っぽい演出を目指している節はあったが、生かせていない。 どうにもチマチマした動きの場面ばかりで、ド派手なアクションが印象に全然残らない。何故だ。 3Dも数年前のPSゲームにあったようなCGのノリで、前時代的な印象を受ける。 辛口になってしまったが、かなり期待していただけに落差が激しかった……02に期待。 ------------------------------------- こんな世界があったのか!と眼から鱗が落ちっぱなしだった6時間。 この後の行動も含めて、実に充実した一日であった。 合言葉は「Hello Work!!!(働け!!)」 ![]() 飲んでいたコーヒー……ではなく舐めていたトローチを噴出しかけた。久々に爆笑。シンかよ!サキかよ! ちなみに作者名がベンジャミン。しかも女性。 サキ、シンはともかくベンジャミンかいな…… まあ、印象的なシーンだったから覚えている人は多そうだけど。なぁ、FJN? 冷えててうまいぜベンジャミン! さあこい!こいつはお前の分だ! ベンジャミン~♪ビールが待っているぞ~♪(合唱) ……だったかな。 ちなみにこれはエロ本。 ---------------------------------------- 意味が分かんないという人がいたので追記。 シン(カザマ・シン)というのはエリア88の主人公で♂。 サキ(サキ・ヴェシュタール)というのは同じくエリア88の司令官にして王子。 ベンジャミンというのは同じくエリア88の…えーと、確かミッキー・サイモンのベトナム戦争回想シーンに2コマだけ出てきたアメリカ海軍のパイロット。 つまり…… そういうことだ。
今日から正式なゼミがスタート。
いよいよ本格的に研究室が始動した……しちゃった。 とりあえず 「ヒトゲノムから見える科学技術の陰陽とデザインベイビー問題」 というお題でプレゼンをしたが……ばっさりと袈裟切りをくらった(゚∀゚) 反省反省…もっと現実的な視点で行こう、俺。 毎週一回、強制参加のゼミがあり大体10~15P程度のパワポでプレゼンを全員が行う。 割にハードとも思ったが、これくらいの負荷をかけないと何もしないからなぁ…俺は。 とりあえず何冊か地域通貨の本を拝借してきたから、じっくりと読むとしよう。 知識をつけないことには議論も何もない。一人、研究生の飛びぬけて優秀な人が……。 研究室と研究生、教授はかなり良さげな雰囲気。入って正解だったかな。 自分の志向に合っているはずの研究室なので、存分に勉強をしていきたい。 とりあえず卒業に足りない単位をなんとかしないと(゚∀゚;)
もはやギャグにしか思えない戦闘機の空中機動”ブカチョフ・コブラ”や”クルビット”
その動画がやっと見つかった! http://www.geocities.jp/yousukesekiguti/kidou.html (一番下) (Д) ゚ ゚ ナンジャコリャー これ、どうやらSU-27や37なんかのスホーイ・シリーズ(ロシアの主力戦闘機)にしか出来ない芸当だとか。 SU-27なんかは、静的マージンが”負”(つまり、エンジン吹かしてのほほ~んと飛べない)でフライバイワイヤという”完全コンピュータ機体制御”をやっているおかげで、こういったありえないような挙動が出来るらしい。 みんなが大好きなF-15は静的マージンが正だから、コブラをやると失速してストールするらしいが…… 神林長平著:戦闘妖精雪風のある章に ”機体を水平に180度回転させてヴァルカン一連射。再び180度回転で元に戻る(機体はその間も真っ直ぐに進み続ける(!)” というとんでもないマニューバ(機動)があったけど、十分出来そうだな…… やっぱり戦闘機っていいなぁ(*´ー`) インメルマン!ボクと勝負だ!!
おかしいな。
この春休み、色々とやりたいことはあったはずだ。 XHTML、鯖、UML勉強し直し、研究、ゲーム作成、バイト、小説…… はて、今の俺は何をやっているのだろう。それらをやらず。やる気が起きず。就職活動? そうだ、俺は就職活動に力を入れているんだ…… と納得出来るほど、熱心な活動はしていない。少なくとも世間一般から見れば「やばいぞ」と言われる程度にしか。 就職出来ない、という巨大な不安は……しかし、それほど心にのしかかって来ない。何故だろう。まだ時間があるから?就職浪人という手段?どうせ受験で一年浪人しているんだから変わらない? うぬ、何か違う。悩みが…少なくとも、押しつぶされそうな不安は、ない。 不思議と心が平穏だ。緊張感がない。 人生と生活には緊張が必要だ。絶対に。 つまり、今の俺はやばい。三段論法的にやばい。やばいぞ。やばいって! 就職できなかったらどーすんの!? ああ、もう何処でもいいから……ウソ、第一志望でも第二志望でも受かっていてくれぇ! こんなに先が見えない行動って、今までの人生でなかったぞ!くそう。
何を、いつ、どこで、誰が。
やってやる。畜生。 絶対やってやる。 http://www2a.biglobe.ne.jp/~mizuki/index.htm このサイトを2,3時間かけてじっくりと全部眺めた。 いつもながら大げさだが、自分の中で色々なものが崩れた。 どう積みなおすのか、あるいは新しい形として築くのかは、当たり前だが俺次第だ。 価値観の相違というものは、然るべきものとして現実に存在するが、自分の価値観と異なるそれが圧倒的な情報量と説得力…カリスマ言うべきか、が立ちはだかったあるいは横から突かれた時、自分のそれは糊塗され覆われ、そして自分は新たな自身を発見したと誤解する。来るべき黄昏を超え、やがて昇る陽を拝むための、新しい次元へとシフトした自分に一歩だけ歩み寄ったと信じるのだ。信じていたかった。 いい加減、自己を保ちながら他を受け入れる姿勢が身についてもいい年齢…身につかなくてはならない年齢だとは思うのだが、上手くいっていないからこの3年間は”自分と他人”のカオスに翻弄され、その奔流へ身を任せていた。 それを終わりにしたい。俺は、俺だ。他は、自己と対立して存在するものであるが、決して自己足りえないのだ。 価値付けだ。客観視点を絶対視し世の中をデジタルに理解しようとしていた餓鬼、ナンセンスな感覚の自分は、とうに以前、予備校時代に過ぎ去ったと思っていたが、とんだ思い違いも甚だしい。理屈だけだ。その考えが抜けていなかったこの3年は、だから”短かった”のだ。 この2,3ヶ月の様々な出来事は、自分の3年間の間に溜まった欺瞞と妄想の塵の山を崩していたのだと思う。ぷよ17連鎖のごとく。 価値付けだ。俺は俺だ。 やってやる。 要するに、もう履歴書書くの嫌だということ。 (断っておくと、URLは多分普通のサイト…)
MIXIとこのBlog。相変わらずどちらに何を書くべきか悩む。
画像の表示や文字の見易さを考えると、こっちにはダラダラと長文を書くのに適しているのかな。となると、あちらはそうでない短文。 こっちで感想とか文句とか愚痴とか電波とか書いて、MIXIは日記にするのが一番なのかな……就活関係も全部あっちか。 Catの意見ではあるが、やはり閲覧者を限定することが出来るMIXIと、そうでないBlogではターゲットを変えるのが一番なのかもいしれない。MIXを完全に身内限定にしてぶっちゃけ話連呼とか。しかし見てくれている人、両方とも多分ほとんど一緒だろうなー……と。 ま、文章を書くことが出来る場が多いというのは素直に嬉しい。人が見てくれているという感触は、一定の緊張感が生まれるから。やはりいいもんだ、Blogは。友達は。
Since day one I've been crass and far beyond.
I couldon't laugh, I couldn't cry... Before you gauge me. さて、Fukkyから借りた「半月の月がのぼる空」でも読んでみるか。 くくく…どんな批判……じゃなくて、批評を書こうかな。楽しみだ。 < 前のページ次のページ >
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